Política de privacidad de Tank Defense

Palcon (en adelante, el "Operador") trata los datos personales de quienes utilizan el juego para móviles Tank Defense (en adelante, el "Juego") de la forma que se describe a continuación. Esta política se aplica tanto a la versión de iOS como a la de Android.

1. Disposiciones generales

El Operador solo trata la información mínima necesaria para prestar el servicio del Juego y no recopila el nombre real, la dirección, el número de teléfono ni la ubicación precisa del usuario. Se crea automáticamente una cuenta de invitado sin necesidad de registro, y el servidor del Operador tampoco almacena direcciones de correo electrónico (salvo cuando el propio usuario indica un dato de contacto en un informe de error; véase el §2-1).

2. Datos recopilados y forma de recopilación

2-1. Datos que introduce el propio usuario

DatoCuándoObservaciones
Apodo y perfil (retrato y marco)Al configurar el perfilSe muestran públicamente en la clasificación y a los rivales de los duelos
Contenido del informe de error y dato de contacto (opcional)Ajustes ▸ Asistencia ▸ Informar de un errorPuede dejar en blanco el dato de contacto
Imágenes de pantalla adjuntas al informe (hasta 3)Cuando el usuario activa la opción de adjuntar en esa misma pantallaSe conservan tal cual las pantallas enviadas por el usuario

2-2. Datos que se generan automáticamente al utilizar el servicio

DatoContenido
Identificador de cuentaCadena aleatoria emitida por el servidor del Operador. No está vinculada al nombre real ni al correo electrónico
Token de autenticación del dispositivoSe genera aleatoriamente en el dispositivo del usuario; en el servidor solo se almacena un hash irreversible
Datos de progreso en el juegoSaldo de recursos, progreso de fases y oleadas, unidades, piezas y reliquias en posesión, niveles de mejora, poder de combate, buzón
Registro de actividad en el juegoNavegación entre pantallas, puntos de inicio, fin e interrupción de las batallas, reintentos de fases, obtención y uso de recursos, resultados de sorteos, etapas de progreso, consulta de suministros, consulta de productos, intentos de compra y sus resultados, resultados de visualización de anuncios, respuesta a la solicitud de permiso de notificaciones, pasos del tutorial, inicio y fin de sesión, primera ejecución de la aplicación
Registro de rendimiento y erroresTiempos de carga, muestras de fotogramas por segundo, fallos de red, el hecho de que se haya producido un cierre inesperado (bloqueo)
Información del dispositivo y de la aplicaciónVersión de la aplicación, tipo y versión del sistema operativo, modelo del dispositivo, configuración de idioma
PaísSe determina a partir de la configuración de región del dispositivo. Se utiliza para distinguir países en la clasificación
Registros de accesoPor motivos de seguridad y de respuesta ante incidencias, el servidor web registra la hora de acceso, la ruta de la solicitud y la dirección IP. No se vinculan a la cuenta del juego y se suprimen una vez transcurrido el periodo indicado en el §4. Para limitar las solicitudes repetidas solo se utiliza un valor obtenido transformando la dirección IP de forma irreversible

2-3. Solo si el usuario lo elige

DatoCuándo
Identificador de la cuenta de Apple o GoogleCuando se elige vincular la cuenta (para cambios de dispositivo). Solo se almacena un hash irreversible; no se reciben ni el correo electrónico ni el nombre
Registros de pagoEn las compras dentro de la aplicación (§2-6)

2-4. Publicidad

El Juego muestra anuncios de Google AdMob. Al terminar una partida y volver al vestíbulo se muestra un anuncio intersticial, y en la recarga de Energía, la actualización de Suministros, la Excavación de Reliquias y la duplicación de las recompensas de caza del Puesto avanzado se muestran anuncios con recompensa solo cuando el usuario así lo elige. Para ofrecer los anuncios, Google puede tratar información del dispositivo (identificador de publicidad, dirección IP, información del dispositivo y de la aplicación, historial de visualizaciones y clics de anuncios, etc.). El Operador no recibe ni almacena esa información, y el tratamiento publicitario se rige por las políticas de Google: Política de privacidad de Google · Cómo utiliza Google los datos publicitarios.

Solo se solicitan anuncios con una clasificación adecuada para mayores de 13 años.

2-5. Medición del rendimiento publicitario (Singular)

Para saber si un usuario instaló el Juego tras ver un anuncio y si siguió jugando después de instalarlo, el Operador utiliza el SDK de medición de Singular (Singular Labs, Inc.). Al ejecutar la aplicación, se envía la siguiente información a Singular.

DatoContenido
Identificadores del dispositivoIdentificador de publicidad (en iOS, solo si se ha permitido el rastreo; en Android, según la configuración del ID de publicidad del dispositivo), identificador para el proveedor de la aplicación de iOS (IDFV), identificador del dispositivo asignado por Singular
Información del dispositivo y de la redModelo del dispositivo, sistema operativo, versión de la aplicación, idioma, dirección IP y demás información que el SDK trata en el curso de la comunicación
Eventos de instalación y usoInstalación y ejecución de la aplicación, fin de la primera partida, alcanzar 5 minutos acumulados de combate, finalización del tutorial, primera superación de una fase
Eventos de compraIdentificador del producto, importe y moneda de los pagos reales confirmados por la tienda

No se envían el identificador de la cuenta del juego, el apodo, el correo electrónico, los datos de la cuenta de Apple o Google ni los datos del medio de pago. Singular transmite esta información, con el fin de medir el rendimiento publicitario, a las plataformas publicitarias conectadas por el Operador (Meta Platforms, Google, AppLovin). En iOS, como parte de la integración con Singular, también funciona la función de medición en el dispositivo de Google. El tratamiento por parte de Singular se rige por la Política de privacidad de Singular.

Puede rechazar el envío del identificador de publicidad mediante la configuración de rastreo de iOS o la configuración del ID de publicidad de Android indicadas en el §2-4.

2-6. Compras dentro de la aplicación

Los pagos los procesan Apple (App Store) y Google (Google Play), y el Operador no recibe ni almacena los datos del medio de pago del usuario. Para que una misma compra no se entregue dos veces y para que no se siga entregando una compra reembolsada, el Operador registra, junto con el identificador de cuenta, la información de la transacción comunicada por la tienda (número de pedido o de transacción, producto, importe y moneda, fecha y hora de la compra, país de la compra, estado de reembolso o cancelación). También se transmite el identificador de cuenta a la tienda para distinguir la cuenta que realizó la compra. Todo lo relativo a compras, reembolsos y recibos se rige por la política de cada tienda: Política de privacidad de Apple · Política de privacidad de Google. La restauración de compras puede realizarse dentro del Juego en Ajustes ▸ Asistencia ▸ Restaurar compras.

2-7. Game Center y notificaciones

La versión de iOS es compatible con las clasificaciones y los logros de Apple Game Center. La información de Game Center la trata Apple y no se envía al servidor del Operador. Las notificaciones de los temporizadores de la base son notificaciones programadas únicamente dentro del dispositivo, y no se utilizan servidores de notificaciones push ni tokens de notificación.

3. Finalidades y bases del tratamiento

  1. Prestación del servicio — guardar y restaurar el progreso en el juego, y continuar con la cuenta al cambiar de dispositivo (ejecución de un contrato)
  2. Servicio de clasificación y duelos — cálculo de la clasificación de temporada y entrega de recompensas, visualización de los rivales de los duelos (ejecución de un contrato)
  3. Gestión de pagos y reembolsos — verificación de transacciones, prevención de entregas duplicadas, aplicación de reembolsos y cancelaciones (ejecución de un contrato, cumplimiento de una obligación legal)
  4. Prevención del uso fraudulento y seguridad — detección de registros anómalos, medidas contra cuentas que infrinjan las condiciones, análisis de los registros de acceso (interés legítimo del Operador)
  5. Mejora del servicio y análisis estadístico — conocer de forma estadística en qué etapas encuentran dificultades los usuarios y en qué dispositivos hay problemas de rendimiento. No se evalúa a personas concretas (interés legítimo del Operador)
  6. Visualización de anuncios — ofrecer anuncios y anuncios personalizados (los anuncios personalizados dependen del consentimiento y del permiso de rastreo del §2-4)
  7. Medición del rendimiento publicitario — medir qué anuncios dieron lugar a instalaciones y uso (interés legítimo del Operador; el identificador de publicidad de iOS, solo si se ha permitido el rastreo)
  8. Atención de consultas (ejecución de un contrato)

Para los usuarios del Espacio Económico Europeo y del Reino Unido, lo indicado entre paréntesis es la base jurídica del tratamiento de los datos personales. En el tratamiento basado en el consentimiento, este puede retirarse en cualquier momento, sin que ello afecte al tratamiento realizado antes de la retirada.

4. Conservación y supresión

ObjetoPeriodo de conservación
Cuenta, progreso en el juego y apodoSe suprimen transcurridos 7 días desde la solicitud de eliminación (§7-1). Puede cancelarse dentro de esos 7 días
Registro de actividad en el juego (incluidos identificadores personales)30 días desde la fecha de recopilación
Registros de acceso al servidor web (incluida la dirección IP)30 días desde la fecha de registro
Registros de consultas e informes, e imágenes adjuntas1 año desde la fecha de recepción, o se suprimen junto con la cuenta al eliminarla
Datos estadísticos agregadosSe conservan sin límite de tiempo, tras tratarse de modo que no permitan identificar a ninguna persona
Registros de pagoDurante el periodo establecido por la normativa aplicable (según la Ley de Protección del Consumidor en el Comercio Electrónico de Corea: registros de pagos y de suministro de bienes, 5 años; registros de reclamaciones de consumidores y resolución de litigios, 3 años)
Registros históricos ya consolidados de la clasificaciónSe conservan tras sustituir el apodo por una indicación anónima (para que no cambie la posición de otros usuarios)
Información recibida por Singular y las plataformas publicitariasSegún la política de cada empresa y el contrato con el Operador

Método de supresión: los archivos electrónicos se eliminan mediante un método que impide su recuperación o se sustituyen de forma irreversible por valores que no permiten identificar a ninguna persona.

5. Cesión a terceros y encargo del tratamiento

El Operador no vende los datos personales de los usuarios. No obstante, para la medición del rendimiento publicitario del §2-5, los identificadores del dispositivo y los eventos de instalación, uso y compra se comparten con plataformas publicitarias a través de Singular. Esta cesión puede limitarse mediante la configuración indicada en los §2-4 y §2-5.

DestinatarioQuéPor qué
Apple Inc.Información de transacciones de pago, comprobación de la vinculación de cuentas, Game CenterLos pagos, el inicio de sesión y las clasificaciones los realiza Apple
Google LLCInformación de transacciones de pago, comprobación de la vinculación de cuentas, información de solicitudes de anuncios, transmisión de notificaciones de pagoLos pagos, el inicio de sesión y la publicidad (AdMob) los realiza Google
Singular Labs, Inc.Los datos del §2-5Medición del rendimiento publicitario
Meta Platforms, Google, AppLovinLos datos del §2-5 recibidos a través de SingularMedición del rendimiento publicitario y optimización de anuncios
Unity TechnologiesInformación de diagnóstico anónima, como las especificaciones de hardware del dispositivoFuncionamiento del motor del juego. Política de privacidad de Unity

En la clasificación y en los duelos, el apodo, el perfil, los registros y el poder de combate son visibles para otros usuarios. Esto es propio de la naturaleza de los servicios de clasificación y duelos; si no desea que se muestren, puede cambiar su apodo o dejar de participar en la clasificación y los duelos.

6. Transferencias internacionales

Los servidores del Juego y las copias de seguridad se encuentran en la República de Corea. Si utiliza el Juego desde fuera de la República de Corea, sus datos se envían a servidores situados en la República de Corea y se tratan allí. Las copias de seguridad se cifran y se guardan en un dispositivo de almacenamiento independiente situado en la República de Corea.

Las siguientes empresas pueden tratar datos fuera de la República de Corea (principalmente en los Estados Unidos) conforme a sus propias políticas.

DestinatarioPaísCuándo y cómoDatosFinalidad
Singular Labs, Inc.Estados UnidosEnvío por red al ejecutar la aplicación y al producirse eventosLos datos del §2-5Medición del rendimiento publicitario
Meta Platforms, Google, AppLovinEstados Unidos, entre otrosTransmisión a través de SingularLos datos del §2-5Medición del rendimiento publicitario
Google LLCEstados Unidos, entre otrosEnvío por red al solicitar anuncios, pagar e iniciar sesiónLos datos de los §2-4 y §2-6Publicidad, pagos, inicio de sesión
Apple Inc.Estados Unidos, entre otrosEnvío por red al pagar, iniciar sesión y usar Game CenterLos datos de los §2-6 y §2-7Pagos, inicio de sesión, clasificaciones
Unity TechnologiesEstados UnidosEnvío por red al ejecutar la aplicaciónInformación de diagnóstico anónimaFuncionamiento del motor del juego

El periodo de conservación se rige por la política de cada empresa. Si no desea que se realicen transferencias internacionales, puede rechazar el envío del identificador de publicidad mediante la configuración de rastreo y del ID de publicidad del §2-4; sin embargo, si rechaza el tratamiento necesario para los pagos y la prestación de anuncios, no podrá utilizar las funciones correspondientes. Cuando se transfieren datos de usuarios del Espacio Económico Europeo y del Reino Unido, se aplican las garantías establecidas por la normativa correspondiente (cláusulas contractuales tipo, entre otras).

7. Derechos del usuario

El usuario puede solicitar en cualquier momento: acceso · rectificación · supresión · suspensión del tratamiento. Los usuarios del Espacio Económico Europeo y del Reino Unido pueden además solicitar la limitación del tratamiento, oponerse al tratamiento, ejercer la portabilidad de los datos y retirar el consentimiento, y pueden presentar una reclamación ante la autoridad de control de protección de datos de su país de residencia. Los usuarios de determinados estados de los Estados Unidos tienen derecho a conocer las categorías de datos personales tratados, a solicitar su supresión y a oponerse a que se compartan con fines de publicidad personalizada. La oposición a que se compartan puede ejercerse mediante la configuración de rastreo y del ID de publicidad del §2-4 o a través del contacto indicado en el §10. No se discriminará a nadie por ejercer sus derechos.

7-1. Eliminación de la cuenta

También pueden eliminarse las cuentas de invitado creadas automáticamente. Puede utilizar la vía que le resulte más cómoda de entre las dos siguientes.

  1. Dentro del Juego — Ajustes ▸ Asistencia ▸ Eliminar cuenta
  2. Si ya ha desinstalado la aplicación — puede solicitarlo en ai@palcon.ai o presentar la solicitud en https://sl-admin.palcon.ai/admin/delete-request

Al eliminar la cuenta, el progreso en el juego, los recursos, los objetos en posesión, el apodo y la información de vinculación desaparecen por completo y no pueden recuperarse. Los productos que haya comprado también desaparecen.

Puede cancelar la solicitud dentro de los 7 días siguientes. Durante ese periodo puede seguir utilizando la cuenta con normalidad y consultar dentro del Juego cuándo se eliminará. Transcurridos los 7 días, la cuenta se elimina automáticamente y ya no es posible deshacerlo.

Los registros de pago que deban conservarse por obligación legal permanecen durante el periodo indicado en el §4 desvinculados de la cuenta.

8. Medidas de seguridad

9. Datos personales de menores

El Juego no está dirigido a menores de 14 años. Quienes tengan menos de la edad a partir de la cual la normativa de su país de residencia exige el consentimiento de los padres o tutores para el tratamiento de datos personales (por ejemplo, 16 años en algunos países del Espacio Económico Europeo) deben utilizarlo con el consentimiento de sus padres o tutores. Si se tiene conocimiento de que se trata de datos de un menor de 14 años, dichos datos se suprimen sin demora. La clasificación por edades en las tiendas es de 12+ en la App Store y de mayores de 13 años en Google Play.

10. Responsable de la protección de datos personales

Las solicitudes del §7, como las de acceso, rectificación, supresión y suspensión del tratamiento, se reciben en el contacto indicado; se atenderán sin demora y se le comunicará el resultado.

11. Vías de reclamación por vulneración de derechos

Puede presentar denuncias o realizar consultas sobre vulneraciones de datos personales ante los siguientes organismos.

Los usuarios que residan fuera de la República de Corea también pueden presentar una reclamación ante la autoridad de control de protección de datos de su país de residencia.

12. Modificaciones

Si esta política cambia, se informará en la página del Juego en la tienda y en esta página. Los cambios desfavorables para el usuario se comunicarán con al menos 30 días de antelación.

Fecha de entrada en vigor: 9 de octubre de 2026

Historial de cambios

Esta política es una traducción del original en coreano. En caso de discrepancia, prevalecerá la versión en coreano.